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Datenbasierte Aktienbewertung

Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Stand 24.09.2026: Fair Value von Take-Two Interactive Software Inc $75,97, Kurs $203, Potenzial −62,6 %, Qualität 55 von 100. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.

  1. Fair Value über dem Kurs? Nein
  2. Gute Qualität? Ja
  3. Auf die Watchlist

Kommunikationsdienste · US · ISIN US8740541094

TT Take-Two Interactive Software Inc Logo Einige Daten 25.09.2026

Take-Two Interactive Software Inc

TTWO · US

Überdehnte BewertungStarke Überbewertung bei nur mäßiger Qualität.

!Fair Value 75,97 $ · Stark überbewertet (−63 %)
!Qualität 55/100
!Gemischtes Wachstum (Umsatz 5J +14,6 %/J)
!Verlustbringend · -4,5 % Nettomarge (TTM)
✓Moderate Schulden · positiver freier Cashflow
!Unter den Vergleichswerten (1/13)
!Schmaler Burggraben 21/100
!Insider-Aktivität 46/100
!Datenbasis nur mittel, die Schätzung ist entsprechend unsicherer
!Die Modelle sind sich uneinig: Spanne 37,79 $ bis 138,62 $
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Das steckt hinter jeder Aktie

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Kurs vs. Fair Value

262,29 $ 93,57 $ Fair Value 75,97 $ 06.2021 09.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 25.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 93,57 $ – 262,29 $ · Fair‑Value‑Band 37,79 $ – 138,62 $ · der Kurs von 202,98 $ notiert über dem Fair Value von 75,97 $. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 2 Geschäftsjahre sind nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 25.09.2026.

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Unternehmensprofil

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Action-/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie anderen Franchises.

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Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Action-/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie anderen Franchises. Darüber hinaus werden verschiedene Unterhaltungstitel auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Genres veröffentlicht, darunter Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Gelegenheitsunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland. Darüber hinaus veröffentlicht das Unternehmen Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel; die professionelle Wrestling-Serie WWE 2K; mobile Titel, einschließlich WWE SuperCard; und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet es kostenlose Handyspiele wie CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends und Zynga Poker; und Color Block Jam. Die Produkte des Unternehmens sind für Konsolenspielsysteme konzipiert; und Mobiltelefone wie Smartphones, Tablets und PCs. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Aktienanalyse

Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) notiert aktuell bei 202,98 $, während unser modellbasierter Fair Value bei 75,97 $ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 167,2 % überbewertet.

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Bewertung

Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 77,81 $ je Aktie; damit liegen 0 der 11 gerechneten Modelle über dem Kurs von 202,98 $.

Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Substanzwert mit 12,67 $, und 11 der 11 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.

Szenario-Spanne: 37,79 $ (Bear) bis 138,62 $ (Bull), der Kurs von 202,98 $ liegt darüber. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.

Qualität & Wachstum

Der Qualitäts-Score liegt bei 55/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.

Gemischtes Wachstum: Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.

Der ausgewiesene Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc entwickelte sich von 3,5 Mrd. $ (FY2022) auf 6,7 Mrd. $ (FY2026), rund +17,4 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei −298 Mio. $.

Kennzahlen

Marktkapitalisierung 45,2 Mrd. $ · KUV 6,78 · Gewinn je Aktie (TTM) −1,63 $ · Nettomarge −4,5 % · Eigenkapitalrendite −10,6 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) −3,7 % · Operative Marge 2,3 % · Umsatz (TTM) 6,7 Mrd. $.

Wettbewerbsvorteil

Unsere KI-gestützte Burggraben-Analyse bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 48 von 100 (niedriger Konfidenz).

Was den Kurs bewegt

Die Aktie notiert rund 23 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 7 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.

Im Branchenvergleich

Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 50 % Fair-Value-Potenzial, TTWO ist mit −63 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Bear 37,79 $ Fair Value 75,97 $ Bull 138,62 $
Modell ⓘJedes Modell bewertet das Unternehmen auf eigenem Weg (abgezinste Cashflows, Ertrag, Substanz, Dividende). Der Fair Value oben ist ihre evidenzgewichtete Mischung, nicht das Ergebnis eines einzelnen Modells. Bear ⓘBear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull ⓘBull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz ⓘEvidenz = wie gut die Schätzung DIESES Modells für diese Aktie belegt ist (0–100): Vollständigkeit und Verlässlichkeit der Eingangsdaten plus wie gut das Modell zum Unternehmen passt. Der finale Fair Value ist ein evidenzgewichteter Mix, besser belegte Modelle zählen mehr. Grün ≥70, Bernstein 50–69, Grau darunter.
Höchste Evidenz
FCF-DCF 38,45 $ 77,81 $ 160,80 $ 75
Wachstums-DCF 37,49 $ 79,31 $ 143,95 $ 75
Owner Earnings 54,63 $ 113,03 $ 222,46 $ 72
Alle 11 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 38,45 $ 77,81 $ 160,80 $ 75
Owner Earnings 54,63 $ 113,03 $ 222,46 $ 72
5J-Umsatz-Exit 24,09 $ 45,84 $ 75,85 $ 70
5J-EBITDA-Exit 41,67 $ 84,13 $ 139,72 $ 72
10J-Umsatz-Exit 27,59 $ 50,58 $ 87,27 $ 64
10J-EBITDA-Exit 40,35 $ 79,54 $ 143,71 $ 65
Multiplikatoren
EV/EBITDA 45,97 $ 62,98 $ 80,00 $ 67
EV/Umsatz 17,54 $ 27,24 $ 36,93 $ 53
Substanzwert
NCAV (Graham) 9,45 $ 12,67 $ 18,91 $ 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 37,49 $ 79,31 $ 143,95 $ 75
Umsatz-Margen-DCF 24,09 $ 45,32 $ 74,39 $ 70

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Benachrichtige mich, wenn TTWO den Fair Value erreicht

Leg TTWO auf deine Watchlist. Wir melden uns, sobald Kurs und Fair Value zusammenlaufen oder sich der Trend dreht.

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Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 55/100

Davon Geschäftsqualität 55 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 37

Profitabilität 25
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 85
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 49
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 67
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 99
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 62
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 34
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 15
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 26
Aktienzahl: Rückkäufe oder Verwässerung?

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Umsatz- & Gewinnentwicklung

Wachstumsqualität ⓘWachstum ist nur wertvoll, wenn Reinvestitionen attraktive Renditen erzielen (Aswath Damodaran): nachhaltiges Wachstum hängt von Kapitalrendite, Reinvestition und Effizienz ab. Basis: Gesamtumsatz des Unternehmens über die Zeiträume der Karten (3J/5J/alle Jahre), nicht je Aktie; eine Fusion kann daher als Wachstumssprung erscheinen. Das Gewinnwachstum je Aktie steht in der Wertschöpfungs-Karte. 62/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Umsatzwachstum 1 Jahr
+18,2 %
Umsatzwachstum 3 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+7,6 %
Umsatzwachstum 5 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+14,6 %
Startjahr 2021 (Pandemie). Über 10 Jahre: +16,8 % pro Jahr
Umsatzwachstum 28 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+16,3 %
Gewinnspanne (Verlauf) ⓘOperative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.
18,7 % (2021) → −1,3 % (2026)
Was Aktionäre pro Jahr dazugewonnen haben ⓘWir zeigen diese Rate nur, wenn sie belastbar ist. Grund: Geschäftsjahr 2026 ist ein Verlustjahr, aus einem Verlust ist keine Rate definiert
nicht berechnet

Wachstumsprognose

Viel Optimismus im Kurs
Der Kurs setzt mehr Wachstum voraus, als die Firma bisher geliefert hat und mehr, als Analysten erwarten.
Was der Kurs voraussetzt ⓘDie Rechnung dreht unsere Bewertung um: Statt zu fragen, was die Aktie wert ist, fragt sie, welches Wachstum der heutige Kurs voraussetzt. Grundlage ist das Geld, das der Firma nach allen Ausgaben übrig bleibt (freier Cashflow), gerechnet mit demselben Zinssatz wie unsere Modelle, fünf Jahre Wachstum, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % pro Jahr. Verglichen mit den Umsatzschätzungen der Analysten, auf dieselben fünf Jahre fortgeschrieben (mindestens drei Analysten, nur zur Einordnung, sie fließen nicht in den Fair Value ein): bis 3 Prozentpunkte Unterschied gilt als „im Rahmen" (bernstein), darunter wenig Optimismus (grün), darüber viel Optimismus (rot).
+35,1 %
So stark müsste die Firma in den nächsten fünf Jahren jedes Jahr wachsen, damit der heutige Kurs gerechtfertigt ist.
Was Prognosen erwarten ⓘAnalysten veröffentlichen Umsatzschätzungen für die nächsten zwei Geschäftsjahre. Für die Jahre danach flacht das Wachstum gleichmäßig bis zum zehnten Jahr auf 2 % pro Jahr ab (2 % ist der langfristige Satz unserer Modelle). Fortgeschriebene Jahre sind als solche markiert.
+10,4 %
Jährliches Umsatzwachstum, das Analysten erwarten, auf fünf Jahre fortgeschrieben.
Nach Inflation (USA: IWF-Prognose 2,4 % im Jahr bis 2030, 2016 bis 2025 waren es 3,1 %) sind das im Jahr etwa +32,0 % beim Kurs und +7,9 % bei den Prognosen.
Prognose 2027 (Umsatz)+29,0 %
Prognose 2028 (Umsatz)+7,2 %
Fortgeschrieben 2029 (Umsatz)+6,5 %
Fortgeschrieben 2030 (Umsatz)+5,9 %
Fortgeschrieben 2031 (Umsatz)+5,2 %

TTWO ist 167 % überbewertet. Mit Konami Group vergleichen →

Take-Two Interactive Software Inc mit einer anderen Aktie vergleichen

Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.

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VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Electronic Gaming & Multimedia · 149 Aktien

Übertrifft den Median der Branche bei 1/12 Kennzahlen
Insgesamt liegt es hinter seinen Vergleichswerten (Branche).
Bewertung
Qualitäts-Score 55 · Unter dem Median
Fair-Value-Potenzial −63 % · Untere 25 %
Rentabilität
Gesamtkapitalrendite −1 % · Unter dem Median
Nettomarge (TTM) −4 % · Unter dem Median
Operative Marge (TTM) 2 % · Unter dem Median
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum 6 % · Über dem Median
Bilanz
Schulden / Eigenkapital 0,71× · Höchste 25 %

Bewertungsmultiplesvs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 12,86× · Teuerste 25 %
KUV (TTM) 6,78× · Teuerste 25 %
P/FCF 97,8× · Teuerste 25 %
EV/EBITDA 58,5× · Teuerste 25 %
PEG 3,40× · Teuerste 25 %

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT (Fair-Value-Potenzial)0 · Sektor 47
ZUKUNFT (Umsatzwachstum)31 · Sektor 7
VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite)0 · Sektor 18
GESUNDHEIT (wenig Schulden)65 · Sektor 99
DIVIDENDE (Rendite)0 · Sektor 52

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

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10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert.

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
Konami Group KNM 210,55 £ 65,48 £ −69 %
NetEase, Inc NTES 117,02 $ 253,97 $ +117 %
Roblox Corporation RBLX 48,99 $ 46,00 $ −6 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 14,62 ¥ 27,63 ¥ +89 %
KRAFTON, Inc 259960 198.000 KRW 395.557 KRW +100 %
Giant Network Group 002558 24,33 ¥ 31,97 ¥ +31 %
International Games System Co 3293 729,00 TWD 1.094 TWD +50 %
CD Projekt S.A CDR 249,30 PLN 274,23 PLN +10 %
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 17,83 ¥ 38,44 ¥ +116 %
Kingnet Network Co 002517 16,89 ¥ 21,95 ¥ +30 %

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Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Take-Two Interactive Software Inc Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/TTWO

Häufige Fragen

Ist Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) über- oder unterbewertet?
Stand 25.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 75,97 $ gegenüber einem Kurs von 202,98 $, rund −63 % Potenzial (überbewertet).
Was ist der Fair Value von TTWO?
Unser modellbasierter Fair Value für Take-Two Interactive Software Inc liegt bei 75,97 $ (Stand 25.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 202,98 $.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von TTWO?
Take-Two Interactive Software Inc hat einen Qualitäts-Score von 55/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von 75,97 $ (Stand 25.09.2026) aus 11 Bewertungsmodellen. Vorsichtiges Szenario 37,79 $, optimistisches Szenario 138,62 $. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Take-Two Interactive Software Inc Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei 75,97 $, gegenüber einem Kurs von 202,98 $ rund −63 % Potenzial (überbewertet). Vorsichtiges Szenario 37,79 $, optimistisches Szenario 138,62 $. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Take-Two Interactive Software Inc weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 6,7 Mrd. $ aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 25.09.2026).
Welches Wachstum preist der Kurs von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) ein?
Damit der heutige Kurs in einem Discounted-Cashflow-Modell fair ist, müsste Take-Two Interactive Software Inc den freien Cashflow fünf Jahre lang um +35,1 % pro Jahr steigern (Diskontsatz 9,1 %, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % ewiges Wachstum). In den letzten 5 Jahren wuchs der Umsatz um +14,6 % pro Jahr. Stand 25.09.2026.
Welchen Diskontsatz (WACC) nutzt der Fair Value von TTWO?
Unsere Modelle diskontieren Take-Two Interactive Software Inc mit 9,1 %: Basis nach Marktkapitalisierung (large), gedaempft nach Beta 0,96, Laenderaufschlag USA. Derselbe Satz gilt in allen 26 Modellen.
Was ist ein Reverse DCF?
Ein Reverse DCF dreht die übliche Rechnung um. Statt aus Annahmen einen Wert zu berechnen, nimmt er den heutigen Kurs als gegeben und fragt: welches Wachstum des freien Cashflows müsste ein Unternehmen liefern, damit genau dieser Kurs fair wäre? Das Ergebnis ist keine Prognose, sondern die Erwartung, die im Kurs bereits steckt. Bei Take-Two Interactive Software Inc sind das +35,1 % pro Jahr pro Jahr über zehn Jahre, gerechnet mit demselben Diskontsatz (9,1 %) und derselben Formel wie unser Fair Value.
Wie viel Wachstum hat Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) bisher geliefert?
Über die letzten 5 Jahre ist der Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc um +14,6 % pro Jahr gewachsen. Der Kurs preist derzeit +35,1 % pro Jahr Wachstum des freien Cashflows pro Jahr ein. Der Vergleich der beiden Zahlen zeigt, wie viel Zutrauen im Kurs steckt: verlangt er mehr als bisher geliefert wurde, muss sich das Geschäft beschleunigen, damit die Rechnung aufgeht.
Wie schnell wächst der Sektor von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der Median des Umsatzwachstums im Sektor liegt bei +1,6 % pro Jahr. Diese Zahl ist der Maßstab für das Wachstum, das der Kurs von Take-Two Interactive Software Inc einpreist (+35,1 % pro Jahr pro Jahr): sie zeigt, ob die Erwartung im Rahmen des Üblichen liegt oder darüber hinausgeht.
Wie hoch ist die Free-Cashflow-Rendite von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die FCF-Rendite auf den Kurs beträgt 1,23 %: so viel freien Cashflow erwirtschaftet Take-Two Interactive Software Inc je Euro Börsenwert. Liegt sie über dem Diskontsatz unserer Modelle (9,1 %), verdient das Unternehmen heute schon mehr, als die Kapitalkosten verlangen, und der Kurs braucht wenig zusätzliches Wachstum.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für Take-Two Interactive Software Inc liegt er bei 75,97 $ je Aktie (Stand 25.09.2026), der Kurs bei 202,98 $. Er ist der Mittelwert aus 11 Bewertungsmodellen (Cashflow, Ertrag, Substanz, Dividende).
Ist die Take-Two Interactive Software Inc Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 25.09.2026 notiert TTWO über dem berechneten Fair Value: Kurs 202,98 $, Fair Value 75,97 $, rund −63 % Abstand (überbewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von TTWO?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (202,98 $), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (75,97 $). Bei Take-Two Interactive Software Inc liegen zwischen beiden 127,01 $ je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist Take-Two Interactive Software Inc wert?
An der Börse wird Take-Two Interactive Software Inc mit rund 45,2 Mrd. $ bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 25.09.2026). Je Aktie sind das 202,98 $; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von 75,97 $ je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu TTWO?
Unsere Modelle spannen für Take-Two Interactive Software Inc eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario 37,79 $, mittleres 75,97 $, optimistisches 138,62 $ je Aktie (Stand 25.09.2026, Kurs 202,98 $). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie hoch ist der PEG-Wert von TTWO?
Der PEG-Wert von Take-Two Interactive Software Inc liegt bei 3,40 (KGV geteilt durch das Gewinnwachstum, Stand 25.09.2026). Er liegt damit über 1, das Wachstum ist im Kurs also bereits bezahlt.
Wie solide ist die Bilanz von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Kennzahlen zur Bilanz von Take-Two Interactive Software Inc (Stand 25.09.2026): Eigenkapitalrendite −10,6 %, Schulden je Einheit Eigenkapital 0,71. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 55/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist TTWO vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Take-Two Interactive Software Inc notiert bei 202,98 $, rund 23 % unter dem 52-Wochen-Hoch von 262,29 $ und 7 % über dem Tief von 189,69 $ (Stand 24.09.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von 75,97 $.
Welche Aktien sind mit Take-Two Interactive Software Inc vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem Konami Group, NetEase, Inc, Roblox Corporation, Zhejiang Century Huatong Group. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die Take-Two Interactive Software Inc Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 25.09.2026: Kurs 202,98 $, berechneter Fair Value 75,97 $ (−63 %), Qualitäts-Score 55/100, aus 11 Modellen. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Wie wird der Fair Value von TTWO berechnet?
Wir rechnen Take-Two Interactive Software Inc mit 11 Modellen aus vier Familien: abgezinste Cashflows, Ertragsmodelle, Substanz- und Bilanzmodelle sowie Dividendenmodelle. Jedes Modell bekommt dieselben geprüften Bilanzdaten; das Ergebnis ist der gewichtete Mittelwert von 75,97 $, die Spanne der Modelle steht als vorsichtiges und optimistisches Szenario daneben.
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Der globale Aktienmarkt steht aktuell 14,0 % über seinem aggregierten Fair Value. Take-Two Interactive Software Inc liegt aktuell selbst über dem Fair Value. Ein teurer Gesamtmarkt ist kein Grund, gar nicht zu investieren, und keiner, alles auf einmal zu kaufen: breit gestreut besparen, Einzelaktien nur mit dem Geld, auf das man verzichten kann, und bei hohem Marktniveau einen Rest liquide halten. Die ganze Einordnung mit Branchen steht auf Lohnt es sich jetzt noch zu investieren.
Wie hoch ist der Aktienkurs von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der Schlusskurs vom 24.09.2026 liegt bei 202,98 $. Unser modellbasierter Fair Value liegt bei 75,97 $, das sind rund −63 % Potenzial (überbewertet). Wir führen Schlusskurse unseres Datenanbieters, keinen Live-Kurs im Sekundentakt.
Worauf sollte ich bei Take-Two Interactive Software Inc jetzt besonders achten?
Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (138,62 $). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist. Die Modellspanne ist ungewöhnlich weit (37,79 $ bis 138,62 $). Das Ergebnis hängt stark an den Annahmen, den Punktwert entsprechend vorsichtig lesen. Solide, aber nicht herausragende Qualität (55/100) und über dem Fair Value, weder ein klares Schnäppchen noch ein Standout-Compounder.

Kennzahlen von Take-Two Interactive Software Inc

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die Marktkapitalisierung von Take-Two Interactive Software Inc beträgt 45,2 Mrd. $. Der Börsenwert des gesamten Unternehmens: Aktienkurs mal Anzahl der Aktien. Er sagt, was der Markt heute für die ganze Firma verlangt.
Wie hoch ist das KUV von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Take-Two Interactive Software Inc liegt bei 6,78 (letzte zwölf Monate). Kurs-Umsatz-Verhältnis: der Börsenwert im Verhältnis zum Jahresumsatz. Nützlich, wenn der Gewinn gerade dünn oder verzerrt ist.
Wie hoch ist der Gewinn je Aktie von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der Gewinn je Aktie von Take-Two Interactive Software Inc beträgt −1,63 $. Gewinn je Aktie der letzten zwölf Monate: der Gesamtgewinn verteilt auf jede einzelne Aktie.
Wie hoch ist die Nettomarge von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die Nettomarge von Take-Two Interactive Software Inc liegt bei −4,5 % (Geschäftsjahr 2026). Wie viel vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleibt. 10 % heißt: von 100 Euro Umsatz bleiben 10 Euro Gewinn.
Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die Eigenkapitalrendite (ROE) von Take-Two Interactive Software Inc liegt bei −10,6 % (letzte zwölf Monate). Gewinn im Verhältnis zum Eigenkapital der Aktionäre. Zeigt, wie effizient das Unternehmen mit dem Geld der Eigentümer arbeitet.
Wie hoch ist die Gesamtkapitalrendite (EBIT) von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Auf EBIT-Basis liegt die Gesamtkapitalrendite von Take-Two Interactive Software Inc bei −3,7 % (Ø 5 Jahre). Operativer Gewinn (EBIT) im Verhältnis zu allem, was der Firma gehört, als Mehrjahres-Schnitt. Er beschreibt das Geschäftsmodell und nicht ein einzelnes gutes oder schlechtes Jahr.
Wie hoch ist die operative Marge von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die operative Marge von Take-Two Interactive Software Inc liegt bei 2,3 % (letzte zwölf Monate). Gewinn aus dem eigentlichen Geschäft (vor Zinsen und Steuern) im Verhältnis zum Umsatz.
Wie stark wächst der Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der Umsatz von Take-Two Interactive Software Inc wächst um +6,1 % gegenüber dem Vorjahr (3J ⌀ +7,6 %). Wie stark der Umsatz gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist (J/J = Jahr gegen Jahr). Daneben das 3-Jahres-Mittel zur Einordnung.
Wie stark wächst der Gewinn von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der Gewinn je Aktie von Take-Two Interactive Software Inc wächst um −49,7 % gegenüber dem Vorjahr. Wie stark der Gewinn je Aktie gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist.
Wie hoch ist der Free Cashflow von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Der freie Cashflow von Take-Two Interactive Software Inc beträgt 462 Mio. $ (Geschäftsjahr 2026). Das Geld, das nach allen laufenden Kosten und Investitionen wirklich übrig bleibt, daraus werden Dividenden und Rückkäufe bezahlt.
Wie hoch ist die Nettoverschuldung von Take-Two Interactive Software Inc (TTWO)?
Die Nettoverschuldung von Take-Two Interactive Software Inc beträgt 1,4 Mrd. $ (Geschäftsjahr 2026, ≈ 3,1 Jahre FCF). Schulden minus Kassenbestand. Der Zusatz zeigt, in wie vielen Jahren der freie Cashflow diese Schulden theoretisch tilgen könnte.
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