Kingsoft Corporation (3888) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · HK · Marktkap. HK$30.5B
Fair Value Stand: 13.08.2026
Aus 26 Bewertungsmodellen · gestern aktualisiert
Fair Value am 13.08.2026 aktualisiert, angepasst von HK$34.34 auf HK$43.99 (+28.1%) seit 06.08.2026. Aktienkurs +11.1% im letzten Monat.
Solides Unternehmen, nach unseren Modellen aktuell 66% unterbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (HK$36.09). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
- Solide Qualität (63/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne HK$17.99 – HK$58.18 · Fair‑Value‑Band HK$36.09 – HK$50.82 · der Kurs von HK$26.44 notiert unter dem Fair Value von HK$43.99. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Analyse
Kingsoft Corporation (3888) notiert aktuell bei HK$26.44, während unser modellbasierter Fair Value bei HK$43.99 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 66.4% unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 63/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Notiert die Aktie unter unserer Schätzung, könnte sich bei bestätigten Fundamentaldaten Aufwärtspotenzial ergeben. Bear-Case: Ein scheinbar günstiger Kurs kann eine Value-Falle sein, wenn die Qualität schwach ist oder die Datenlage dünn ist (Evidenz: mittel).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Kingsoft Corporation einen Umsatz von HK$9.8B bei einer Nettomarge von 28.8%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 3.4%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 14.2%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von HK$22.6B aus. Fundamentaldaten Stand 13.08.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von HK$36.09 (Bear Case) bis HK$50.82 (Bull Case); der aktuelle Kurs von HK$26.44 liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 30% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 30% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -25% Fair-Value-Potenzial, 3888 ist mit 66% damit günstiger bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 26 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: DCF-Modelle (HK$54.72) gegenüber Dividendendiskontierung (HK$2.20). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (80).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 13.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 64 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 40
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Kingsoft Corporation Limited ist in den Bereichen Unterhaltungs- und Bürosoftware und -dienstleistungen in Festlandchina, Hongkong und international tätig. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Bürosoftware und -dienste sowie Unterhaltungssoftware und andere.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Kingsoft Corporation Limited ist in den Bereichen Unterhaltungs- und Bürosoftware und -dienstleistungen in Festlandchina, Hongkong und international tätig. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Bürosoftware und -dienste sowie Unterhaltungssoftware und andere. Es beschäftigt sich mit der Forschung und Entwicklung, dem Betrieb und dem Vertrieb von Spielen; die Bereitstellung von PC-Spielen und mobilen Spielediensten; und Design, Forschung und Entwicklung, Verkauf und Marketing von Bürosoftwareprodukten und -dienstleistungen von WPS Office, WPS 365, WPS AI. Das Unternehmen beschäftigt sich außerdem mit der Forschung und Entwicklung von Online-Spielen; Vermarktung und Betrieb von SMS- und drahtlosen Diensten für Online-Spiele und Anwendungssoftware; Forschung und Entwicklung, Betrieb und Verkauf von Büroanwendungssoftware; Marketing und Betrieb von Unterhaltungssoftwareprodukten; sowie Forschung, Entwicklung und Vertrieb von Verbraucheranwendungssoftware. Kingsoft Corporation Limited wurde 1988 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tsim Sha Tsui, Hongkong.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Kingsoft Corporation entwickelte sich von HK$6.4B (FY2021) auf HK$9.7B (FY2025), rund +11.0%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei HK$2.0B (+50.1%/Jahr seit FY2021).
davon Umsatz gesamt +8.2 pp · Rückkäufe/Verwässerung −0.7 pp
Absolute Beiträge in Prozentpunkten pro Jahr; sie summieren sich zum EPS-Wachstum. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).
3888 beobachten: Alarm, wenn sich der Fair Value ändert →
Frühere Nachrichten
Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.
- Why Kingsoft Cloud Holdings Stock Jumped Today
- Kingsoft Announces 2026 First Quarter Results
- Kingsoft Corp Ltd (KSFTF) Q1 2026 Earnings Call Highlights: Navigating Growth and Challenges
- Is Kingsoft (SEHK:3888) Starting To Look Attractive After A 40% One-Year Share Price Fall
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 155 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
Werte & ESG
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ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 13.08.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$192.50 | HK$262.75 | +36% |
| Electronic Arts Inc EA | $209.70 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $243.00 | $60.20 | -75% |
| Roblox Corporation RBLX | $36.22 | $21.20 | -41% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.29 | ¥14.68 | +3% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 234,500 KRW | 356,218 KRW | +52% |
| Giant Network Group 002558 | ¥28.57 | ¥15.50 | -46% |
| International Games System Co 3293 | 762.00 TWD | 568.16 TWD | -25% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.21 | ¥22.29 | +16% |
| Kingnet Network Co 002517 | ¥17.36 | ¥12.86 | -26% |
Kingsoft Corporation mit einer anderen Aktie vergleichen
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Häufige Fragen
Ist Kingsoft Corporation (3888) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 3888?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 3888?
Wie hoch ist der Umsatz von Kingsoft Corporation (3888)?
Wie hoch ist die Nettomarge von 3888?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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