Kingsoft Corp Ltd (3888) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · HK · Marktkap. 30,5 Mrd. HK$ (≈ 3,4 Mrd. €) · ISIN KYG5264Y1089
Was ist Kingsoft Corp Ltd wirklich wert?
Solides Unternehmen, der Kurs liegt aktuell 42 % unter unserem Fair Value von 43,99 HK$.
Stärken
Risiken
Fair Value Stand: 05.09.2026
Aus 26 Bewertungsmodellen · heute aktualisiert
Aktienkurs −10,6 % im letzten Monat.
Das steckt hinter jeder Aktie
69 einzelne Kriterien je Aktie, jedes einzeln nachvollziehbar Methodik ansehen →
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (36,09 HK$). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
- Solide Qualität (63/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne 17,99 HK$ – 58,18 HK$ · Fair‑Value‑Band 36,09 HK$ – 50,82 HK$ · der Kurs von 25,60 HK$ notiert unter dem Fair Value von 43,99 HK$. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 2 Geschäftsjahre sind nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.
Analyse
Kingsoft Corp Ltd (3888) notiert aktuell bei 25,60 HK$, während unser modellbasierter Fair Value bei 43,99 HK$ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 41,8 % unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 63/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 54,72 HK$ je Aktie; damit liegen 19 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 25,60 HK$. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Substanzwert mit 12,87 HK$, und 7 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist hoch.
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Kingsoft Corp Ltd einen Umsatz von 9,8 Mrd. HK$ bei einer Nettomarge von 28,8 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 3,4 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 14,2 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 22,6 Mrd. HK$ aus. Fundamentaldaten Stand 05.09.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von 36,09 HK$ (Bear Case) bis 50,82 HK$ (Bull Case); der aktuelle Kurs von 25,60 HK$ liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 33 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 26 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −46 % Fair-Value-Potenzial, 3888 ist mit 72 % damit günstiger bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Diese Schätzung ruht auf den Zahlen des Geschäftsjahres 2025, seither sind rund 8 Monate vergangen. In dieser Zeit hat das Unternehmen etwa 1,38 HK$ je Aktie einbehalten, das entspricht 3,1 % des Fair Value. Der Fair Value rechnet das bewusst nicht mit: die Modelle bewerten die berichteten Zahlen, nicht eine Hochrechnung.
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
Alle 26 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: DCF-Modelle (54,72 HK$) gegenüber Dividendendiskontierung (2,20 HK$). Höchste Evidenz: FCF-DCF (78).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 05.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 64 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 42
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.
Über das Unternehmen
Kingsoft Corporation Limited ist in den Bereichen Unterhaltungs- und Bürosoftware und -dienstleistungen in Festlandchina, Hongkong und international tätig. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Bürosoftware und -dienste sowie Unterhaltungssoftware und andere.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Kingsoft Corporation Limited ist in den Bereichen Unterhaltungs- und Bürosoftware und -dienstleistungen in Festlandchina, Hongkong und international tätig. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Bürosoftware und -dienste sowie Unterhaltungssoftware und andere. Es beschäftigt sich mit der Forschung und Entwicklung, dem Betrieb und dem Vertrieb von Spielen; die Bereitstellung von PC-Spielen und mobilen Spielediensten; und Design, Forschung und Entwicklung, Verkauf und Marketing von Bürosoftwareprodukten und -dienstleistungen von WPS Office, WPS 365, WPS AI. Das Unternehmen beschäftigt sich außerdem mit der Forschung und Entwicklung von Online-Spielen; Vermarktung und Betrieb von SMS- und drahtlosen Diensten für Online-Spiele und Anwendungssoftware; Forschung und Entwicklung, Betrieb und Verkauf von Büroanwendungssoftware; Marketing und Betrieb von Unterhaltungssoftwareprodukten; sowie Forschung, Entwicklung und Vertrieb von Verbraucheranwendungssoftware. Kingsoft Corporation Limited wurde 1988 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tsim Sha Tsui, Hongkong.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Kingsoft Corp Ltd entwickelte sich von 6,4 Mrd. CNY (FY2021) auf 9,7 Mrd. CNY (FY2025), rund +11,0 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 2,0 Mrd. CNY (+50,1 %/Jahr seit FY2021).
davon Umsatz gesamt +8,2 % · Rückkäufe/Verwässerung −0,6 %
Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).
3888 beobachten: Alarm, wenn sich der Fair Value ändert →
Frühere Nachrichten
Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.
- Why Kingsoft Cloud Stock Is Soaring Today
- Why Kingsoft Cloud Holdings Stock Jumped Today
- Kingsoft Announces 2026 First Quarter Results
- Kingsoft Corp Ltd (KSFTF) Q1 2026 Earnings Call Highlights: Navigating Growth and Challenges
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
Werte & ESG
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Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 05.09.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| Konami Group KNM | 221,05 £ | 71,97 £ | −67 % |
| NetEase, Inc 9999 | 188,80 HK$ | 263,39 HK$ | +40 % |
| Electronic Arts Inc EA | 209,70 $ | 76,57 $ | −63 % |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | 233,00 $ | 60,20 $ | −74 % |
| Roblox Corporation RBLX | 41,29 $ | 21,20 $ | −49 % |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | 13,90 ¥ | 14,68 ¥ | +6 % |
| KRAFTON, Inc 259960 | 234.500 KRW | 356.218 KRW | +52 % |
| Giant Network Group 002558 | 28,57 ¥ | 15,50 ¥ | −46 % |
| International Games System Co 3293 | 762,00 TWD | 568,16 TWD | −25 % |
| CD Projekt S.A CDR | 234,40 PLN | 64,48 PLN | −72 % |
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Häufige Fragen
Ist Kingsoft Corp Ltd (3888) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 3888?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 3888?
Wie hoch ist der Umsatz von Kingsoft Corp Ltd (3888)?
Wie hoch ist die Nettomarge von 3888?
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