Electronic Arts Inc (EA) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · US · Marktkap. 51,8 Mrd. $ · ISIN US2855121099
Was ist Electronic Arts Inc wirklich wert?
Starkes Unternehmen, aber der Kurs liegt 119 % über unserem Fair Value von 95,92 $.
Stärken
Risiken
Zum Einordnen
Fair Value Stand: 01.09.2026
Aus 26 Bewertungsmodellen · vor 4 Tagen aktualisiert
Fair Value am 01.09.2026 aktualisiert, angepasst von 76,57 $ auf 95,92 $ (+25,3 %) seit 27.08.2026. Aktienkurs +1,6 % im letzten Monat.
Das steckt hinter jeder Aktie
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Worauf es jetzt ankommt
- Ein hochwertiges Geschäft (Qualität 78/100), aber der Markt bezahlt es deutlich über dem Fair Value. Qualität zum vollen Preis, mit wenig Sicherheitsmarge.
- Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (118,16 $). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne 107,42 $ – 209,91 $ · Fair‑Value‑Band 73,12 $ – 118,16 $ · der Kurs von 209,70 $ notiert über dem Fair Value von 95,92 $. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.
Analyse
Electronic Arts Inc (EA) notiert aktuell bei 209,70 $, während unser modellbasierter Fair Value bei 95,92 $ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 118,6 % überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 78/100 (hohe Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 111,69 $ je Aktie; damit liegen 0 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 209,70 $. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Dividendendiskontierung mit 11,87 $, und 26 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Electronic Arts Inc einen Umsatz von 7,5 Mrd. $ bei einer Nettomarge von 11,8 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 11,9 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 13,5 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 1,4 Mrd. $ aus. Fundamentaldaten Stand 01.09.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von 73,12 $ (Bear Case) bis 118,16 $ (Bull Case); der aktuelle Kurs von 209,70 $ liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Der zuletzt ausgewiesene Gewinn liegt deutlich unter dem, was Analysten erwarten (Gewinne im Umbruch, etwa nach Sonderabschreibungen oder einem Ergebnisknick); ob die Aktie günstig oder teuer ist, hängt hier stark davon ab, ob die erwartete Gewinnerholung eintritt. Der faire Wert ist entsprechend mit Vorsicht zu lesen. Die Aktie notiert nahe ihrem 52-Wochen-Hoch und 45 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell über der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −25 % Fair-Value-Potenzial, EA ist mit −54 % damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Diese Schätzung ruht auf den Zahlen des Geschäftsjahres 2026, seither sind rund 5 Monate vergangen. In dieser Zeit hat das Unternehmen etwa 1,18 $ je Aktie einbehalten, das entspricht 1,2 % des Fair Value. Der Fair Value rechnet das bewusst nicht mit: die Modelle bewerten die berichteten Zahlen, nicht eine Hochrechnung.
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
Alle 26 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: DCF-Modelle (111,69 $) gegenüber Dividendendiskontierung (11,87 $). Höchste Evidenz: FCF-DCF (79).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 01.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 77 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 73
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.
Über das Unternehmen
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation. und Live-Service-Angebote, einschließlich zusätzlicher Inhalte und Abonnementangebote über seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, bestehend aus Die Sims, Apex Legends und Battlefield. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle; und direkt an Großhändler, Fachgeschäfte und Vertriebsorganisationen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Electronic Arts Inc entwickelte sich von 7,0 Mrd. $ (FY2022) auf 7,5 Mrd. $ (FY2026), rund +1,9 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei 887 Mio. $ (+3,0 %/Jahr seit FY2022).
davon Umsatz gesamt +5,6 % · Rückkäufe/Verwässerung +2,3 %
Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).
EA ist 119 % überbewertet. Mit Konami Group vergleichen →
Aktuelle Nachrichten
Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.
- EA SPORTS FC™ 27 Brings Fans Closer to The World’s Game With New Partners, Leagues, and Stadiums
- Will EA’s €250 Million Bundesliga Rights Deal Reshape Its Live-Services Football Narrative (EA)?
- Is Electronic Arts (EA) Pricey Following The Madden NFL 27 Launch?
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Insider-Aktivität: 42/100
Werte & ESG
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Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 01.09.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| Konami Group KNM | 221,05 £ | 71,97 £ | −67 % |
| NetEase, Inc 9999 | 188,80 HK$ | 263,39 HK$ | +40 % |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | 233,00 $ | 60,20 $ | −74 % |
| Roblox Corporation RBLX | 41,29 $ | 21,20 $ | −49 % |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | 13,90 ¥ | 14,68 ¥ | +6 % |
| KRAFTON, Inc 259960 | 234.500 KRW | 356.218 KRW | +52 % |
| Giant Network Group 002558 | 28,57 ¥ | 15,50 ¥ | −46 % |
| International Games System Co 3293 | 762,00 TWD | 568,16 TWD | −25 % |
| CD Projekt S.A CDR | 234,40 PLN | 64,48 PLN | −72 % |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | 19,21 ¥ | 22,29 ¥ | +16 % |
Electronic Arts Inc mit einer anderen Aktie vergleichen
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Häufige Fragen
Ist Electronic Arts Inc (EA) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von EA?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von EA?
Wie hoch ist der Umsatz von Electronic Arts Inc (EA)?
Wie hoch ist die Nettomarge von EA?
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