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Electronic Arts Inc (EA) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · US · Marktkap. 51,8 Mrd. $ · ISIN US2855121099

Was ist Electronic Arts Inc wirklich wert?

EA Electronic Arts Inc Logo Electronic Arts Inc EA · US
Kurs vom 10.08.2026209,70 $
Fair Value95,92 $
Potenzial−54,3 %
Qualität78/100

Starkes Unternehmen, aber der Kurs liegt 119 % über unserem Fair Value von 95,92 $.

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Stärken

Gesundes Wachstum (Umsatz 5J +6,0 %/J)
Solide profitabel · 11,8 % Nettomarge
Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow

Risiken

!Gemischt vs. Peers (6/15)
!Moderater Burggraben 63/100
!Datenbasis nur mittel, die Schätzung ist entsprechend unsicherer
!Schwach bei Dividende: 7 von 100

Zum Einordnen

·0,36 % Dividendenrendite
Evidenz: Mittel Spanne 73,12 $ – 118,16 $

Fair Value Stand: 01.09.2026

Aus 26 Bewertungsmodellen · vor 4 Tagen aktualisiert

Fair Value am 01.09.2026 aktualisiert, angepasst von 76,57 $ auf 95,92 $ (+25,3 %) seit 27.08.2026. Aktienkurs +1,6 % im letzten Monat.

Das steckt hinter jeder Aktie

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Worauf es jetzt ankommt

  • Ein hochwertiges Geschäft (Qualität 78/100), aber der Markt bezahlt es deutlich über dem Fair Value. Qualität zum vollen Preis, mit wenig Sicherheitsmarge.
  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (118,16 $). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.

Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

209,91 $ 107,42 $ Fair Value 95,92 $ 05.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 107,42 $ – 209,91 $ · Fair‑Value‑Band 73,12 $ – 118,16 $ · der Kurs von 209,70 $ notiert über dem Fair Value von 95,92 $. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.

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Analyse

Electronic Arts Inc (EA) notiert aktuell bei 209,70 $, während unser modellbasierter Fair Value bei 95,92 $ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 118,6 % überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 78/100 (hohe Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 111,69 $ je Aktie; damit liegen 0 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 209,70 $. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Dividendendiskontierung mit 11,87 $, und 26 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Electronic Arts Inc einen Umsatz von 7,5 Mrd. $ bei einer Nettomarge von 11,8 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 11,9 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 13,5 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 1,4 Mrd. $ aus. Fundamentaldaten Stand 01.09.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 73,12 $ (Bear Case) bis 118,16 $ (Bull Case); der aktuelle Kurs von 209,70 $ liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Der zuletzt ausgewiesene Gewinn liegt deutlich unter dem, was Analysten erwarten (Gewinne im Umbruch, etwa nach Sonderabschreibungen oder einem Ergebnisknick); ob die Aktie günstig oder teuer ist, hängt hier stark davon ab, ob die erwartete Gewinnerholung eintritt. Der faire Wert ist entsprechend mit Vorsicht zu lesen. Die Aktie notiert nahe ihrem 52-Wochen-Hoch und 45 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell über der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −25 % Fair-Value-Potenzial, EA ist mit −54 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Diese Schätzung ruht auf den Zahlen des Geschäftsjahres 2026, seither sind rund 5 Monate vergangen. In dieser Zeit hat das Unternehmen etwa 1,18 $ je Aktie einbehalten, das entspricht 1,2 % des Fair Value. Der Fair Value rechnet das bewusst nicht mit: die Modelle bewerten die berichteten Zahlen, nicht eine Hochrechnung.

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
FCF-DCF 112,27 $ 174,75 $ 271,62 $ 79
Wachstums-DCF 113,80 $ 168,53 $ 247,86 $ 78
Owner Earnings 50,54 $ 76,90 $ 117,77 $ 76
Alle 26 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 112,27 $ 174,75 $ 271,62 $ 79
Owner Earnings 50,54 $ 76,90 $ 117,77 $ 76
5J-Umsatz-Exit 68,78 $ 97,08 $ 132,06 $ 73
5J-EBITDA-Exit 73,53 $ 106,07 $ 143,24 $ 76
5J-KGV-Exit 76,50 $ 111,69 $ 148,28 $ 71
10J-Umsatz-Exit 82,11 $ 111,92 $ 150,39 $ 67
10J-EBITDA-Exit 86,45 $ 118,21 $ 159,01 $ 69
10J-KGV-Exit 88,35 $ 122,13 $ 162,90 $ 64
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 24,05 $ 79,21 $ 105,92 $ 64
Lynch-Fair-Value 17,83 $ 25,47 $ 33,11 $ 61
PEG = 1,0 17,83 $ 25,47 $ 33,11 $ 57
Ertragskraftwert (EPV) 38,51 $ 44,01 $ 48,82 $ 74
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 6,99 $ 14,54 $ 23,07 $ 66
DDM mehrstufig 6,99 $ 11,87 $ 15,26 $ 66
Multiplikatoren
KGV-Multiple 58,37 $ 77,82 $ 97,28 $ 63
KUV-Multiple 45,10 $ 60,14 $ 75,17 $ 58
KBV-Multiple 45,10 $ 60,14 $ 75,17 $ 55
EV/EBIT 61,11 $ 79,64 $ 98,18 $ 66
EV/EBITDA 58,80 $ 76,57 $ 94,33 $ 67
EV/Umsatz 47,67 $ 65,74 $ 83,82 $ 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 13,49 $ 18,07 $ 26,97 $ 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 113,80 $ 168,53 $ 247,86 $ 78
Umsatz-Margen-DCF 68,78 $ 98,21 $ 133,02 $ 73
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 25,70 $ 31,88 $ 75,33 $ 69
ROIC-Compounder 40,87 $ 50,84 $ 63,00 $ 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 48,97 $ 69,96 $ 90,95 $ 67

Größte Divergenz: DCF-Modelle (111,69 $) gegenüber Dividendendiskontierung (11,87 $). Höchste Evidenz: FCF-DCF (79).

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Kennzahlen & Finanzlage

KGV 59,7
KUV 7,04 KGV × Marge
Gewinn je Aktie (TTM) 3,51 $ Kurs ÷ EPS = KGV 59,7
Dividendenrendite 0,4 % Ausschüttung 21,7 %
Nettomarge 11,8 % FY2026
Eigenkapitalrendite 13,5 % TTM
Weitere Kennzahlen
Ertrag
Gesamtkapitalrendite (EBIT) 10,1 % Ø 5 Jahre
Operative Marge 24,0 % TTM
Wachstum
Umsatz (TTM) 7,5 Mrd. $ TTM
Umsatzwachstum (J/J) +11,9 % 3J ⌀ +0,5 %
Gewinnwachstum (J/J) +85,3 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow 2,3 Mrd. $ FY2026
Nettoliquidität 1,4 Mrd. $ FY2026

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 01.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 78/100

Davon Geschäftsqualität 77 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 73

Profitabilität 55
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 26
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 98
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 87
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 98
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 92
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 55
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 83
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 100
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.

Über das Unternehmen

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation. und Live-Service-Angebote, einschließlich zusätzlicher Inhalte und Abonnementangebote über seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, bestehend aus Die Sims, Apex Legends und Battlefield. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle; und direkt an Großhändler, Fachgeschäfte und Vertriebsorganisationen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Electronic Arts Inc entwickelte sich von 7,0 Mrd. $ (FY2022) auf 7,5 Mrd. $ (FY2026), rund +1,9 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei 887 Mio. $ (+3,0 %/Jahr seit FY2022).

Wachstumsqualität 81/100
Das Umsatzwachstum wirkt gesund und wird durch Profitabilität und Cashflow-Qualität gestützt.
Letzter Umsatz (FY 2026)
7,5 Mrd. $
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+0,9 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+0,5 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+6,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (36J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+13,8 %
Wertschöpfung/Jahr (5J) Gewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht.
+4,5 % (4,1 + 0,4)
Umsatz +1,9 %/Jahr
FY22 7,0 Mrd. $
FY23 7,4 Mrd. $
FY24 7,6 Mrd. $
FY25 7,5 Mrd. $
FY26 7,5 Mrd. $
Nettoergebnis +3,0 %/Jahr
FY22 789 Mio. $
FY23 802 Mio. $
FY24 1,3 Mrd. $
FY25 1,1 Mrd. $
FY26 887 Mio. $
Charakter des Wachstums · EPS-Wachstum zerlegt (2015-2026) +3,3 % p.a.
Umsatz je Aktie +8,1 %

davon Umsatz gesamt +5,6 % · Rückkäufe/Verwässerung +2,3 %

EBIT-Marge −2,0 %
Steuersatz −3,1 %
Rest (Zins, Sondereffekte) +0,7 %

Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).

EA ist 119 % überbewertet. Mit Konami Group vergleichen →

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Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Electronic Arts Inc Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/EA

Aktuelle Nachrichten

Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 78 · Top 25 %
Fair-Value-Potenzial −54 % · Untere 25 %
Eigenkapitalrendite (TTM) 13 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite 6 % · Über dem Median
Nettomarge (TTM) 12 % · Über dem Median
Operative Marge (TTM) 24 % · Top 25 %
Umsatzwachstum 12 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 0,4 % · Untere 25 %
Schulden / Eigenkapital 0,22× · Höher als 75 % der Peers

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KGV (TTM) 59,7× · Teurer als 75 % der Peers
KBV 7,66× · Teurer als 75 % der Peers
KUV (TTM) 6,88× · Teurer als 75 % der Peers
P/FCF 22,3× · Teurer als 75 % der Peers
EV/EBITDA 34,0× · Teurer als 75 % der Peers
PEG 1,28× · Teurer als der Median

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT0 · Sektor 16
ZUKUNFT60 · Sektor 6
VERGANGENHEIT54 · Sektor 18
GESUNDHEIT89 · Sektor 100
DIVIDENDE7 · Sektor 55

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Insider-Aktivität: 42/100

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 01.09.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
Konami Group KNM 221,05 £ 71,97 £ −67 %
NetEase, Inc 9999 188,80 HK$ 263,39 HK$ +40 %
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO 233,00 $ 60,20 $ −74 %
Roblox Corporation RBLX 41,29 $ 21,20 $ −49 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 13,90 ¥ 14,68 ¥ +6 %
KRAFTON, Inc 259960 234.500 KRW 356.218 KRW +52 %
Giant Network Group 002558 28,57 ¥ 15,50 ¥ −46 %
International Games System Co 3293 762,00 TWD 568,16 TWD −25 %
CD Projekt S.A CDR 234,40 PLN 64,48 PLN −72 %
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 19,21 ¥ 22,29 ¥ +16 %

Electronic Arts Inc mit einer anderen Aktie vergleichen

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Häufige Fragen

Ist Electronic Arts Inc (EA) über- oder unterbewertet?
Stand 01.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 95,92 $ gegenüber dem letzten Kurs vom 10.08.2026 von 209,70 $, rund −54 % Potenzial (überbewertet).
Was ist der Fair Value von EA?
Unser modellbasierter Fair Value für Electronic Arts Inc liegt bei 95,92 $ (Stand 01.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Letzter Kurs (vom 10.08.2026): 209,70 $.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von EA?
Electronic Arts Inc hat einen Qualitäts-Score von 78/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von Electronic Arts Inc (EA)?
Electronic Arts Inc weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 7,5 Mrd. $ aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 01.09.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von EA?
Die Nettomarge von Electronic Arts Inc liegt bei rund 11,8 %, das Unternehmen behält damit etwa 11,8 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Electronic Arts Inc eine Dividende?
Electronic Arts Inc weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 0,36 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 01.09.2026).
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