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Netmarble Games Corp (251270) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · KR · Marktkap. 2,9 Bio. KRW (≈ 1,7 Mrd. €) · ISIN KR7251270005

Was ist Netmarble Games Corp wirklich wert?

NG Netmarble Games Corp 251270 · KO
Kurs36.300 KRW
Fair Value58.727 KRW
Potenzial+61,8 %
Qualität61/100

Solides Unternehmen, der Kurs liegt aktuell 38 % unter unserem Fair Value von 58.727 KRW.

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Stärken

Solide profitabel · 12,5 % Nettomarge
Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow
Über den Vergleichswerten (8/10)

Risiken

!Gemischtes Wachstum (Umsatz 5J +2,7 %/J)
!Schmaler Burggraben 43/100
!Datenbasis nur mittel, die Schätzung ist entsprechend unsicherer
!Schwach bei Zukunft: 23 von 100
!Schwach bei Vergangenheit: 26 von 100

Zum Einordnen

·2,41 % Dividendenrendite
Evidenz: Mittel Spanne 41.519 KRW – 75.529 KRW

Fair Value Stand: 05.09.2026

Aus 24 Bewertungsmodellen · heute aktualisiert

Aktienkurs −4,5 % im letzten Monat.

Das steckt hinter jeder Aktie

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Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (41.519 KRW). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
  • Solide Qualität (61/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.
  • Eine recht weite Modellspanne (41.519 KRW bis 75.529 KRW) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.

Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

142.005 KRW 34.900 KRW Fair Value 58.727 KRW 04.2021 09.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 34.900 KRW – 142.005 KRW · Fair‑Value‑Band 41.519 KRW – 75.529 KRW · der Kurs von 36.300 KRW notiert unter dem Fair Value von 58.727 KRW. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 1 Geschäftsjahr ist nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.

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Analyse

Netmarble Games Corp (251270) notiert aktuell bei 36.300 KRW, während unser modellbasierter Fair Value bei 58.727 KRW liegt, das entspricht einer Einschätzung von 38,2 % unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 61/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 66.317 KRW je Aktie; damit liegen 22 der 24 gerechneten Modelle über dem Kurs von 36.300 KRW. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Gewinnbasiert mit 16.699 KRW, und 2 der 24 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Netmarble Games Corp einen Umsatz von 2,9 Bio. KRW bei einer Nettomarge von 12,5 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 4,5 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 6,4 %. Die Nettoverschuldung beträgt 828 Mrd. KRW. Fundamentaldaten Stand 05.09.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 41.519 KRW (Bear Case) bis 75.529 KRW (Bull Case); der aktuelle Kurs von 36.300 KRW liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 47 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −46 % Fair-Value-Potenzial, 251270 ist mit 62 % damit günstiger bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
FCF-DCF 43.613 KRW 66.317 KRW 102.257 KRW 79
Wachstums-DCF 44.541 KRW 64.974 KRW 95.502 KRW 78
Owner Earnings 46.318 KRW 70.570 KRW 108.961 KRW 76
Alle 24 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 43.613 KRW 66.317 KRW 102.257 KRW 79
Owner Earnings 46.318 KRW 70.570 KRW 108.961 KRW 76
5J-Umsatz-Exit 42.043 KRW 64.666 KRW 93.328 KRW 72
5J-EBITDA-Exit 48.649 KRW 76.916 KRW 109.602 KRW 75
5J-KGV-Exit 44.030 KRW 68.350 KRW 93.566 KRW 71
10J-Umsatz-Exit 41.009 KRW 62.048 KRW 89.863 KRW 66
10J-EBITDA-Exit 46.536 KRW 70.708 KRW 102.470 KRW 68
10J-KGV-Exit 43.535 KRW 64.652 KRW 90.048 KRW 64
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 18.676 KRW 55.482 KRW 73.438 KRW 65
Lynch-Fair-Value 11.689 KRW 16.699 KRW 21.708 KRW 61
PEG = 1,0 11.689 KRW 16.699 KRW 21.708 KRW 57
Ertragskraftwert (EPV) 34.543 KRW 39.937 KRW 44.733 KRW 74
Multiplikatoren
KGV-Multiple 45.317 KRW 60.423 KRW 75.529 KRW 63
KUV-Multiple 35.018 KRW 46.690 KRW 58.363 KRW 58
KBV-Multiple 35.018 KRW 46.690 KRW 58.363 KRW 55
EV/EBIT 55.595 KRW 72.803 KRW 90.011 KRW 66
EV/EBITDA 57.132 KRW 74.852 KRW 92.572 KRW 67
EV/Umsatz 43.120 KRW 59.897 KRW 76.675 KRW 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 33.134 KRW 44.400 KRW 66.269 KRW 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 44.541 KRW 64.974 KRW 95.502 KRW 78
Umsatz-Margen-DCF 42.043 KRW 64.736 KRW 90.488 KRW 73
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 50.378 KRW 50.351 KRW 46.675 KRW 76
ROIC-Compounder 34.543 KRW 39.937 KRW 44.733 KRW 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 36.714 KRW 52.449 KRW 68.184 KRW 67

Größte Divergenz: DCF-Modelle (66.317 KRW) gegenüber Gewinnbasiert (16.699 KRW). Höchste Evidenz: FCF-DCF (79).

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Kennzahlen & Finanzlage

KUV 1,21 TTM
Dividendenrendite 2,4 %
Nettomarge 7,9 % FY2025
Eigenkapitalrendite 6,4 % TTM
Gesamtkapitalrendite (EBIT) 1,3 % Ø 5 Jahre
Operative Marge 8,0 % TTM
Weitere Kennzahlen
Wachstum
Umsatz (TTM) 2,9 Bio. KRW TTM
Umsatzwachstum (J/J) +4,5 % 3J ⌀ +2,0 %
Gewinnwachstum (J/J) +189 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow 274 Mrd. KRW FY2025
Nettoverschuldung 828 Mrd. KRW FY2025 · ≈ 3,0 Jahre FCF

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 05.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 61/100

Davon Geschäftsqualität 58 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 22

Profitabilität 36
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 45
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 60
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 49
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 100
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 56
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 11
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 3
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 82
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.

Über das Unternehmen

Netmarble Corporation entwickelt und veröffentlicht PC-, Mobil- und Konsolenspiele in Südkorea und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 gegründet und hat seinen Sitz in Seoul, Südkorea.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Netmarble Games Corp entwickelte sich von 2,5 Bio. KRW (FY2021) auf 2,8 Bio. KRW (FY2025), rund +3,1 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 225 Mrd. KRW (−1,6 %/Jahr seit FY2021).

Wachstumsqualität 59/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Letzter Umsatz (FY 2025)
2,8 Bio. KRW
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+6,4 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+2,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+2,7 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (14J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+34,4 %
Wertschöpfung/Jahr (5J, in KRW) Gewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht. Gerechnet in KRW: diese Währung hat gegenüber Euro und Dollar langfristig abgewertet, ein Teil der nominalen Rate ist Geldwertverfall und kommt bei einem Euro-Anleger nicht an.
+1,1 % (−1,3 + 2,4)
Umsatz +3,1 %/Jahr
FY21 2,5 Bio. KRW
FY22 2,7 Bio. KRW
FY23 2,5 Bio. KRW
FY24 2,7 Bio. KRW
FY25 2,8 Bio. KRW
Nettoergebnis −1,6 %/Jahr
FY21 240 Mrd. KRW
FY22 −819 Mrd. KRW
FY23 −256 Mrd. KRW
FY24 25,6 Mrd. KRW
FY25 225 Mrd. KRW

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Netmarble Games Corp Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/251270

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 61 · Über dem Median
Fair-Value-Potenzial +62 % · Über dem Median
Eigenkapitalrendite (TTM) 6 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite 3 % · Über dem Median
Nettomarge (TTM) 13 % · Über dem Median
Operative Marge (TTM) 8 % · Über dem Median
Umsatzwachstum 5 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 2,4 % · Unter dem Median
Schulden / Eigenkapital 0,07× · Höher als der Median

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

P/FCF 0,0× · Günstiger als 75 % der Peers

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT100 · Sektor 16
ZUKUNFT23 · Sektor 6
VERGANGENHEIT26 · Sektor 18
GESUNDHEIT97 · Sektor 100
DIVIDENDE48 · Sektor 55

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 05.09.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
Konami Group KNM 221,05 £ 71,97 £ −67 %
NetEase, Inc 9999 188,80 HK$ 263,39 HK$ +40 %
Electronic Arts Inc EA 209,70 $ 76,57 $ −63 %
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO 233,00 $ 60,20 $ −74 %
Roblox Corporation RBLX 41,29 $ 21,20 $ −49 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 13,90 ¥ 14,68 ¥ +6 %
KRAFTON, Inc 259960 234.500 KRW 356.218 KRW +52 %
Giant Network Group 002558 28,57 ¥ 15,50 ¥ −46 %
International Games System Co 3293 762,00 TWD 568,16 TWD −25 %
CD Projekt S.A CDR 234,40 PLN 64,48 PLN −72 %

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Häufige Fragen

Ist Netmarble Games Corp (251270) über- oder unterbewertet?
Stand 05.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 58.727 KRW gegenüber einem Kurs von 36.300 KRW, rund +62 % Potenzial (unterbewertet).
Was ist der Fair Value von 251270?
Unser modellbasierter Fair Value für Netmarble Games Corp liegt bei 58.727 KRW (Stand 05.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 36.300 KRW.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 251270?
Netmarble Games Corp hat einen Qualitäts-Score von 61/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von Netmarble Games Corp (251270)?
Netmarble Games Corp weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 2,9 Bio. KRW aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 05.09.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von 251270?
Die Nettomarge von Netmarble Games Corp liegt bei rund 12,5 %, das Unternehmen behält damit etwa 12,5 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Netmarble Games Corp eine Dividende?
Netmarble Games Corp weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 2,41 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 05.09.2026).
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