Solides Unternehmen, der Kurs liegt aktuell 38 % unter unserem Fair Value von 58.727 KRW.
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Stärken
✓Solide profitabel · 12,5 % Nettomarge
✓Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow
✓Über den Vergleichswerten (8/10)
Risiken
!Gemischtes Wachstum (Umsatz 5J +2,7 %/J)
!Schmaler Burggraben 43/100
!Datenbasis nur mittel, die Schätzung ist entsprechend unsicherer
Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (41.519 KRW). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
Solide Qualität (61/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.
Eine recht weite Modellspanne (41.519 KRW bis 75.529 KRW) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne 34.900 KRW – 142.005 KRW · Fair‑Value‑Band 41.519 KRW – 75.529 KRW · der Kurs von 36.300 KRW notiert unter dem Fair Value von 58.727 KRW. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 1 Geschäftsjahr ist nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 05.09.2026.
Netmarble Games Corp (251270) notiert aktuell bei 36.300 KRW, während unser modellbasierter Fair Value bei 58.727 KRW liegt, das entspricht einer Einschätzung von 38,2 % unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 61/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 66.317 KRW je Aktie; damit liegen 22 der 24 gerechneten Modelle über dem Kurs von 36.300 KRW. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Gewinnbasiert mit 16.699 KRW, und 2 der 24 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Netmarble Games Corp einen Umsatz von 2,9 Bio. KRW bei einer Nettomarge von 12,5 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 4,5 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 6,4 %. Die Nettoverschuldung beträgt 828 Mrd. KRW. Fundamentaldaten Stand 05.09.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von 41.519 KRW (Bear Case) bis 75.529 KRW (Bull Case); der aktuelle Kurs von 36.300 KRW liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 47 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −46 % Fair-Value-Potenzial, 251270 ist mit 62 % damit günstiger bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
ModellBear ⓘBear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull ⓘBull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.Evidenz
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Kennzahlen & Finanzlage
KUV1,21TTM
Dividendenrendite2,4 %
Nettomarge7,9 %FY2025
Eigenkapitalrendite6,4 %TTM
Gesamtkapitalrendite (EBIT)1,3 %Ø 5 Jahre
Operative Marge8,0 %TTM
Weitere Kennzahlen
Wachstum
Umsatz (TTM)2,9 Bio. KRWTTM
Umsatzwachstum (J/J)+4,5 %3J ⌀ +2,0 %
Gewinnwachstum (J/J)+189 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow274 Mrd. KRWFY2025
Nettoverschuldung828 Mrd. KRWFY2025 · ≈ 3,0 Jahre FCF
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 05.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Gesamt-Qualität61/100
Davon Geschäftsqualität 58
· Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 22
Profitabilität36
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum45
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow60
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke49
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition100
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität56
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum11
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum3
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe82
Rückkäufe statt Verwässerung
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.
Über das Unternehmen
Netmarble Corporation entwickelt und veröffentlicht PC-, Mobil- und Konsolenspiele in Südkorea und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 gegründet und hat seinen Sitz in Seoul, Südkorea.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Netmarble Games Corp entwickelte sich von 2,5 Bio. KRW (FY2021) auf 2,8 Bio. KRW (FY2025), rund +3,1 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 225 Mrd. KRW (−1,6 %/Jahr seit FY2021).
Wachstumsqualität 59/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Letzter Umsatz (FY 2025)
2,8 Bio. KRW
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+6,4 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+2,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+2,7 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (14J) ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+34,4 %
Wertschöpfung/Jahr (5J, in KRW) ⓘGewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht. Gerechnet in KRW: diese Währung hat gegenüber Euro und Dollar langfristig abgewertet, ein Teil der nominalen Rate ist Geldwertverfall und kommt bei einem Euro-Anleger nicht an.
Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten
Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.
Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Netmarble Games Corp Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/251270
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Qualitäts-Score61 · Über dem Median
Fair-Value-Potenzial+62 % · Über dem Median
Eigenkapitalrendite (TTM)6 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite3 % · Über dem Median
Nettomarge (TTM)13 % · Über dem Median
Operative Marge (TTM)8 % · Über dem Median
Umsatzwachstum5 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM)2,4 % · Unter dem Median
Schulden / Eigenkapital0,07× · Höher als der Median
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
P/FCF0,0× · Günstiger als 75 % der Peers
Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
Diese AktieSektor-Vergleich
WERT100· Sektor 16
ZUKUNFT23· Sektor 6
VERGANGENHEIT26· Sektor 18
GESUNDHEIT97· Sektor 100
DIVIDENDE48· Sektor 55
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
Keine der geprüften Expositionen erkannt
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 05.09.2026).
Ist Netmarble Games Corp (251270) über- oder unterbewertet?
Stand 05.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 58.727 KRW gegenüber einem Kurs von 36.300 KRW, rund +62 % Potenzial (unterbewertet).
Was ist der Fair Value von 251270?
Unser modellbasierter Fair Value für Netmarble Games Corp liegt bei 58.727 KRW (Stand 05.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 36.300 KRW.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 251270?
Netmarble Games Corp hat einen Qualitäts-Score von 61/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von Netmarble Games Corp (251270)?
Netmarble Games Corp weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 2,9 Bio. KRW aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 05.09.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von 251270?
Die Nettomarge von Netmarble Games Corp liegt bei rund 12,5 %, das Unternehmen behält damit etwa 12,5 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Netmarble Games Corp eine Dividende?
Netmarble Games Corp weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 2,41 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 05.09.2026).
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