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Games Workshop Group PLC (GAW) Fair Value & Analyse

Zyklischer Konsum · GB · Marktkap. 6,7 Mrd. GBX · ISIN GB0003718474

Was ist Games Workshop Group PLC wirklich wert?

GW Games Workshop Group PLC GAW · LSE
Kurs184,50 £
Fair Value113,48 £
Potenzial−38,5 %
Qualität92/100

Starkes Unternehmen, aber der Kurs liegt 63 % über unserem Fair Value von 113,48 £.

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Stärken

Gesundes Wachstum (Umsatz 5J +18,0 %/J)
Hochprofitabel · 31,8 % Nettomarge
Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow
Breiter Burggraben 95/100

Risiken

!Gemischt vs. Peers (7/14)

Zum Einordnen

·2,63 % Dividendenrendite
Evidenz: Hoch Spanne 76,39 £ – 147,04 £

Fair Value Stand: 02.09.2026

Aus 26 Bewertungsmodellen · vor 2 Tagen aktualisiert

Aktienkurs −2,9 % im letzten Monat.

Das steckt hinter jeder Aktie

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Worauf es jetzt ankommt

  • Ein hochwertiges Geschäft (Qualität 92/100), aber der Markt bezahlt es deutlich über dem Fair Value. Qualität zum vollen Preis, mit wenig Sicherheitsmarge.
  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (147,04 £). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
  • Eine recht weite Modellspanne (76,39 £ bis 147,04 £) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.

Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

219,19 £ 49,08 £ Fair Value 113,48 £ 06.2021 09.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 02.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 49,08 £ – 219,19 £ · Fair‑Value‑Band 76,39 £ – 147,04 £ · der Kurs von 184,50 £ notiert über dem Fair Value von 113,48 £. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 2 Geschäftsjahre sind nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 02.09.2026.

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Analyse

Games Workshop Group PLC (GAW) notiert aktuell bei 184,50 £, während unser modellbasierter Fair Value bei 113,48 £ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 62,6 % überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 92/100 (hohe Qualität), Sektor Zyklischer Konsum. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 131,43 £ je Aktie; damit liegen 0 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 184,50 £. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Multiplikatoren mit 33,99 £, und 26 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist hoch.

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Games Workshop Group PLC einen Umsatz von 650 Mio. £ bei einer Nettomarge von 31,8 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 10,9 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 67,9 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 87,4 Mio. £ aus. Fundamentaldaten Stand 02.09.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 76,39 £ (Bear Case) bis 147,04 £ (Bull Case); der aktuelle Kurs von 184,50 £ liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Zyklischer Konsum notiert in unserer Abdeckung bei −1 % Fair-Value-Potenzial, GAW ist mit −38 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Diese Schätzung ruht auf den Zahlen des Geschäftsjahres 2025, seither sind rund 12 Monate vergangen. In dieser Zeit hat das Unternehmen etwa 1,39 £ je Aktie einbehalten, das entspricht 1,2 % des Fair Value. Der Fair Value rechnet das bewusst nicht mit: die Modelle bewerten die berichteten Zahlen, nicht eine Hochrechnung.

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
FCF-DCF 79,68 £ 136,17 £ 229,69 £ 78
Wachstums-DCF 79,07 £ 130,59 £ 212,78 £ 77
Owner Earnings 76,96 £ 131,43 £ 221,60 £ 74
Alle 26 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 79,68 £ 136,17 £ 229,69 £ 78
Owner Earnings 76,96 £ 131,43 £ 221,60 £ 74
5J-Umsatz-Exit 39,66 £ 54,95 £ 73,80 £ 73
5J-EBITDA-Exit 80,04 £ 137,53 £ 209,00 £ 74
5J-KGV-Exit 89,05 £ 155,95 £ 231,99 £ 70
10J-Umsatz-Exit 52,55 £ 71,41 £ 96,92 £ 67
10J-EBITDA-Exit 79,15 £ 130,29 £ 206,69 £ 67
10J-KGV-Exit 84,97 £ 143,43 £ 225,36 £ 62
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 40,35 £ 182,20 £ 249,82 £ 64
Lynch-Fair-Value 47,56 £ 67,95 £ 88,33 £ 61
PEG = 1,0 47,56 £ 67,95 £ 88,33 £ 57
Ertragskraftwert (EPV) 57,55 £ 66,00 £ 73,29 £ 74
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 45,55 £ 90,77 £ 137,45 £ 67
DDM mehrstufig 45,55 £ 78,45 £ 95,81 £ 67
Multiplikatoren
KGV-Multiple 97,92 £ 130,56 £ 163,19 £ 63
KUV-Multiple 16,82 £ 22,42 £ 28,03 £ 58
KBV-Multiple 25,49 £ 33,99 £ 42,49 £ 55
EV/EBIT 110,76 £ 146,35 £ 181,93 £ 66
EV/EBITDA 87,14 £ 114,84 £ 142,55 £ 67
EV/Umsatz 19,71 £ 26,44 £ 33,16 £ 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 4,25 £ 5,69 £ 8,50 £ 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 79,07 £ 130,59 £ 212,78 £ 77
Umsatz-Margen-DCF 39,66 £ 55,68 £ 76,41 £ 73
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 29,26 £ 35,08 £ 177,41 £ 64
ROIC-Compounder 59,61 £ 70,77 £ 82,03 £ 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 79,17 £ 113,10 £ 147,04 £ 67

Größte Divergenz: DCF-Modelle (131,43 £) gegenüber Substanzwert (5,69 £). Höchste Evidenz: FCF-DCF (78).

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Kennzahlen & Finanzlage

KGV 29,6
KUV 9,39 KGV × Marge
Gewinn je Aktie (TTM) 6,24 £ Kurs ÷ EPS = KGV 29,6
Dividendenrendite 2,6 % Ausschüttung 77,7 %
Nettomarge 31,8 % FY2025
Eigenkapitalrendite 67,9 % TTM
Weitere Kennzahlen
Ertrag
Gesamtkapitalrendite (EBIT) 56,7 % Ø 5 Jahre
Operative Marge 42,3 % TTM
Wachstum
Umsatz (TTM) 650 Mio. £ TTM
Umsatzwachstum (J/J) +10,9 % 3J ⌀ +14,2 %
Gewinnwachstum (J/J) +10,7 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow 207 Mio. GBX FY2025
Nettoliquidität 87,4 Mio. GBX FY2025

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 02.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 92/100

Davon Geschäftsqualität 88 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 58

Profitabilität 100
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 84
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 83
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 100
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 71
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 71
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 51
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 55
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 80
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.

Über das Unternehmen

Die Games Workshop Group PLC beschäftigt sich zusammen mit ihren Tochtergesellschaften mit der Entwicklung, Herstellung, dem Vertrieb und dem Verkauf von Fantasy-Miniaturfiguren und -Spielen im Vereinigten Königreich, Kontinentaleuropa, Nordamerika, Australien, Neuseeland, Asien und international.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Die Games Workshop Group PLC beschäftigt sich zusammen mit ihren Tochtergesellschaften mit der Entwicklung, Herstellung, dem Vertrieb und dem Verkauf von Fantasy-Miniaturfiguren und -Spielen im Vereinigten Königreich, Kontinentaleuropa, Nordamerika, Australien, Neuseeland, Asien und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Core und Licensing. Das Unternehmen bietet Spiele unter den Markennamen Warhammer 40.000, Warhammer: The Horus Heresy, Warhammer: The Old World, Warhammer: Age of Sigmar, Necromunda, Blood Bowl und Der Herr der Ringe an. Unter dem Namen Black Library werden außerdem Kurzgeschichten, Hörspiele, Romane und Hörbücher veröffentlicht. und produziert Spielfilme, Videos und Fernsehprogramme. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Merchandise, Bekleidung, Videospielzubehör, Displaykunst und Actionfiguren an; und entwirft, produziert und verkauft verschiedene Bücher und Zubehör sowie Plastik- und Harzbausätze und Malanleitungen. Darüber hinaus vergibt sie Lizenzen an Dritte für die Entwicklung von Videospielen, PC-Spielen, Medien und anderen Produkten; und ist im Zeitungskiosk- und Treuhandgeschäft tätig. Das Unternehmen bietet seine Produkte über seine Einzelhandelsgeschäfte, unabhängige Einzelhändler und Webshops an. Das Unternehmen wurde 1991 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Nottingham, Großbritannien.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Games Workshop Group PLC entwickelte sich von 370 Mio. £ (FY2021) auf 618 Mio. £ (FY2025), rund +13,7 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 196 Mio. £ (+12,6 %/Jahr seit FY2021).

Wachstumsqualität 100/100
Das Umsatzwachstum wirkt gesund und wird durch Profitabilität und Cashflow-Qualität gestützt.
Letzter Umsatz (FY 2025)
618 Mio. £
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+17,5 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+14,2 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+18,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (35J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+12,3 %
Wertschöpfung/Jahr (5J) Gewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht.
+24,8 % (22,2 + 2,6)
Umsatz +13,7 %/Jahr
FY21 370 Mio. £
FY22 415 Mio. £
FY23 471 Mio. £
FY24 526 Mio. £
FY25 618 Mio. £
Nettoergebnis +12,6 %/Jahr
FY21 122 Mio. £
FY22 128 Mio. £
FY23 135 Mio. £
FY24 151 Mio. £
FY25 196 Mio. £
Charakter des Wachstums · EPS-Wachstum zerlegt (2014-2025) +33,9 % p.a.
Umsatz je Aktie +17,7 %

davon Umsatz gesamt +18,1 % · Rückkäufe/Verwässerung −0,3 %

EBIT-Marge +12,4 %
Steuersatz +0,3 %
Rest (Zins, Sondereffekte) +0,9 %

Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).

GAW ist 63 % überbewertet. Mit ANTA Sports Products Limited vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

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Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Games Workshop Group PLC Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/GAW

Vergleichsgruppe

Leisure · 190 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 92 · Top 25 %
Fair-Value-Potenzial −39 % · Unter dem Median
Eigenkapitalrendite (TTM) 68 % · Top 25 %
Gesamtkapitalrendite 42 % · Top 25 %
Nettomarge (TTM) 32 % · Top 25 %
Operative Marge (TTM) 42 % · Top 25 %
Umsatzwachstum 11 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 2,6 % · Unter dem Median

Bewertungsmultiples vs Leisure-Median · niedriger = günstiger

KGV (TTM) 29,6× · Teurer als der Median
KBV 32,26× · Teurer als 75 % der Peers
KUV (TTM) 13,94× · Teurer als 75 % der Peers
P/FCF 43,9× · Teurer als 75 % der Peers
EV/EBITDA 30,4× · Teurer als 75 % der Peers

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT0 · Sektor 16
ZUKUNFT55 · Sektor 14
VERGANGENHEIT100 · Sektor 19
GESUNDHEIT100 · Sektor 94
DIVIDENDE53 · Sektor 55

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

Ähnliche Aktien

10 weitere Leisure-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 02.09.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
ANTA Sports Products Limited 82020 65,10 HK$ 97,98 HK$ +51 %
Pop Mart International Group 9992 158,70 HK$ 227,30 HK$ +43 %
Amer Sports, Inc AS 33,03 $ 16,16 $ −51 %
Hasbro, Inc HAS 94,10 $ 81,97 $ −13 %
Life Time Group LTH 45,40 $ 15,61 $ −66 %
Li Ning Company 82331 11,62 HK$ 11,48 HK$ −1 %
Acushnet Holdings GOLF 89,10 $ 36,89 $ −59 %
Ninebot Limited 689009 44,94 ¥ 39,73 ¥ −12 %
Mattel, Inc MAT 15,26 $ 18,93 $ +24 %
Planet Fitness, Inc PLNT 53,33 $ 52,62 $ −1 %

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🥇 Backtest-Sieger 🏆 Große Namen ⭐ Top bewertet 💎 Qualität im Angebot 🚀 Profitables Wachstum 🧊 Qualitäts-Compounder 💵 Dividenden-Perlen 📈 Starkes Momentum 📉 Gefallene Engel ⚖️ Stark unterbewertet 🔍 Nebenwerte-Perlen 🏰 Burggraben zum fairen Preis 💼 Insider kaufen 🎩 Buffett-Qualität 📚 Peter Lynch GARP 🧮 Greenblatt Zauberformel 🛡️ Graham Defensiv

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Häufige Fragen

Ist Games Workshop Group PLC (GAW) über- oder unterbewertet?
Stand 02.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 113,48 £ gegenüber einem Kurs von 184,50 £, rund −38 % Potenzial (überbewertet).
Was ist der Fair Value von GAW?
Unser modellbasierter Fair Value für Games Workshop Group PLC liegt bei 113,48 £ (Stand 02.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 184,50 £.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von GAW?
Games Workshop Group PLC hat einen Qualitäts-Score von 92/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von Games Workshop Group PLC (GAW)?
Games Workshop Group PLC weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 650 Mio. £ aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 02.09.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von GAW?
Die Nettomarge von Games Workshop Group PLC liegt bei rund 31,8 %, das Unternehmen behält damit etwa 31,8 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Games Workshop Group PLC eine Dividende?
Games Workshop Group PLC weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 2,63 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 02.09.2026).
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